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Actividades físicas deportivas bádminton - Monografía



 
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TEMA 1 .-  ACTIVIDADES FÍSICAS DEPORTIVAS  CON IMPLEMENTOS.



1.- CONCEPTO


A.F.D.I.: Actividades físicas mas o menos intensa realizadas con un afán de juego de competición o recreo para cuya practica se requiera algún objeto o instrumento fijado a la persona que ejecuta.
Habilidades y destrezas
Juegos populares
Juegos predeportivos
Deportes alternativos
Deportes de competición

2.- CLASIFICACIÓN DE LAS ACTIVIDADES FÍSICAS Y LOS DEPORTES



1.- EN CUANTO AL ESPACIO:



- Espacio común: boxeo, baloncesto, fútbol….
- Espacio separado: tenis, pin pon …..


2.- EN CUANTO ARGUMENTO DE LA PARTICIPACIÓN:


- Participación simultánea : baloncesto, fútbol…..
- Participación alternativa : Tenis, voley….

3.- POR PARLEBAS


___
CAI      Salto de altura

CAI      Vela por pareja
__
CAI      Esqui
__
CAI      Patinaje por parejas sobre hielo
_   _
CAI      Boxeo
_
CAI      Esquí de fondo
_
CAI      Alpinismo en cordada
_
CAI      Fútbol

_: No existe incertidumbre

C : Compañero    A : Adversario   I : Medio físico


4.- SE EMPLEA PARA LA ENSEÑANZA DEL DEPORTE.



- Deportes individuales : Salto de altura ( técnicos , de carácter cerrado )
- Deportes colectivos : Escalada ( carácter abierto )
- Deportes de combate :  Duelo uno contra otro para que uno gane y el otro         pierda.


4.- PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA A.F.D.I.


- objetivo final es la superación directa de un adversario expresándose el resultado por     medio de puntos y no existiendo la posibilidad de empate.
- No existe contacto directo entre los contrincantes.
- deportes practicado en un medio terrestre.
- Se practica en un medio estable.
- El espacio de juego está delimitado y es reducido.
- No puede calcularse con precisión la duración del encuentro.
- El objetivo principal es enviar el móvil mediante un golpe hacia una zona del campo     contrario donde el adversario no pueda alcanzarlo o bien provocar  que este lo envíe     fuera de manera directa..
-  Son actividades de carácter abierto o baja organización.
- Requieren de una distribución racional y adecuada del esfuerzo a lo largo de la     competición.
- Necesitan de un gran sentido de la anticipación.
- Requieren de una constante toma de decisión con el imperativo del tiempo.
- Tiene un alto contenido de técnica y práctica.
- Necesitan de una gran fortaleza física y moral.


5.- OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA



- Acondicionamiento físico básico. Habilidades básicas y específicas. Juegos generales y     predeportivos.
- Elaborar programas para grupos de características dadas
- Organizar control y realización de programas
- Características de instalaciones, material y reglamento.

TEMA 2. - EL BADMINTON. HISTORIA Y REGLAMENTACIÓN.



1.- INTRODUCCIÓN



Deporte de raqueta relativamente reciente. Se puede jugar de forma mas competitiva o de recreación. Se introduce fácilmente en el marco escolar por sus características:

- material barato
- Se juega en espacios reducidos
- Tiene importante factor de motivación porque con poco de práctica se puede         disfrutar del juego.


2.- HISTORIA DEL BADMINTON EN EL MUNDO



No esta fechado con exactitud el origen del badminton. Se sabe que hace mas de 2000 años hubo un juegos parecido en China que se llamaba  DI-DSCHIAN-DSI.

Incas y japoneses realizaron juegos parecidos. Se sabe con exactitud que durante el S. XVII se jugaba en Europa un juego parecido. Se sabe por escritos y pinturas.

La tendencia mas admitida es la que proviene de un juego de la India que se llamaba POONA
( S. XIX ), que fue traído a Europa por oficiales Ingleses a Inglaterra.

En 1873 se empezó a jugar en Badminton House, perteneciente al condado de Beaufort, y lo utilizaban para la recreación, utilizando antiguas raquetas de tenis y corchos de botella de champan donde insertaban plumas.

En 1877 se publica el primer reglamento de badminton.

En 1893 se crea la Asociación Inglesa de Badminton ( A.I..B. )

Se va extendiendo poco a poco, primero en países de influencia anglosajona y luego por diversos países del mundo.

En 1934 se crea la Federación internacional de Badminton ( F.I.B. )

A partir de 1950 se empieza a disputar torneos no oficiales de carácter internacional ( Thomas cup y la Uber cup ). A partir de 1950 los primeros campeonatos del mundo. Con carácter olímpico en 1988 se presenta en Seúl como deporte de exhibición y en 1992 en Barcelona como deporte olímpico de competición.

3,. HISTORIA DEL BADMINTON EN ESPAÑA



En España se empieza a jugar sobre los años 60 en La Coruña y en Vigo.

En 1977 se forma la Asociación Gallega de Badminton. Esta asociación no tuvo carácter oficial por no ser admitida por el Consejo Superior de Deportes ( C.S.D. ) por decir que no estaba suficientemente  extendido.
En 1982 es fecha clave donde  resurge este deporte en España porque el Colegio Oficial de Profesores de E. F.  decide difundirlo y organizar jornadas para profesores de E.F.  en Madrid y Granada fundamentalmente.

En Mayo de 1982 se forma el Comité Español de Badminton, órgano gestor que se encarga de su legalización.

A finales de 1984 se consigue que el C.S.D.  acepte la admisión de deporte oficial.

En 1988 después de funcionar de manera experimental, se aprueban los estatutos y se consolida como deporte federativo en España.

Actualmente se puede jugar de manera federativa y por nivel de patronato y comunidades autónomas de manera recreativa.

Para el Badminton español fue muy bueno el avance que dio la designación de deporte oficial en Barcelona 92 porque obligo a la existencia de una selección española.


4.- REGLAMENTACIÓN



4.1. EL TERRENO DE JUEGO



- Líneas de campo de 4cm y preferentemente de color amarillo.
- La línea forma parte del campo que delimita.
- Alrededor del campo tiene que haber de espacio libre por los lados 0′5m.  y por el fondo 1m. como mínimo a nivel oficial.
- La superficie del campo tiene que ser suficientemente adherente para que el jugador no resbale y preferiblemente de color oscuro ( porque el volante es blanco )
- Las paredes ( espacio exterior ) tiene que ser oscuras, preferiblemente verde.
- La iluminación debe ser suficiente y uniforme, y los focos como ideal deben de estar en vertical a la red. No tiene que haber focos en las paredes que hacen de fondo.
- El techo tiene que tener una altura mínima de 7metros para campeonatos nacionales  y 12 metros para campeonatos internacionales

4.2. LOS POSTES



- Se utilizaran 2 postes que tiene que tener una altura de 1′55m.
- Se deben mantener en posición vertical y van colocados sobre la línea de dobles
- En caso que no se pueda mover los postes por jugar 0 individuales se colocaran preferiblemente unas varillas verticales

4.3.- LA RED.



- Esta constituida de cuerda fina, de grosor uniforme y de color oscuro. debe ir formando una cuadricula donde el cuadrado no puede se inferior a 1′5cm ni superior a 2cm.
- El ancho de la red es de 0′76m.
- En la parte alta de la red se coloca cuerda gruesa o alambre para facilitar que la red se mantenga tensa.
- Por encima del alambre se sitúa una cinta blanca doblada que en su total mide 7′5cm
- La altura de la red es de 1′55m en los extremos y en el centro se permite una altura de 1′524m
- No puede existir espacio entre la red y el poste por lo que muchas veces se ata la parte inferior de la red a los postes.

4.4.-EL VOLANTE.



Consta de 16 plumas que pueden ser de material natural o sintético y de una base de corcho redondeado recubierto de un material de cuero blanco.
Estas 16 plumas están fijadas a la base y unidas entre si por hilo o material similar. La longitud de las plumas oscila entre 6′4cm  y 7cm. El diámetro oscila entre 5′8- 6′8 cm y el diámetro de la base entre 2′5-2′8cm.
El peso varia entre 4′74gr y 5′5gr.

4.5.-LA RAQUETA 



Consta de tres partes, cabeza, varilla o caña y empuñadura.

La superficie del golpeo debe ser plan y consiste en un dibujo de cuerdas unidas a un marco y entrelazadas entre si. Este dibujo de cuerdas debe de ser de densidad uniforme.

El tamaño de la superficie de golpeo oscila entre 28cm de largo y 22cm de ancho.

La longitud total de la cabeza de la raqueta no debe de superar los 29cm y la anchura total no debe de superar los 23cm. El tamaño de la raqueta no debe de superar los 68cm de largo ni los 23cm de ancho.

La raqueta no puede tener objetos añadidos que varíen la forma de la misma. Solo son válidos aquellos objetos que siendo de un tamaño razonable hayan sido colocados con el objetivo de evitar roturas, vibraciones, distribuir el peso o proporcionar adherencia a la empuñadura.

4.6.- MATERIAL HOMOLOGADO



La Federación Internacional de Badminton es la que decide en última instancia si el material utilizado para el juego cumple con los requisitos establecidos.

4.7.- LOS JUGADORES



-Hay 5 tipos de competición :
- Ind. Mas.
- Ind. Fem.
- Doble Masc.
- Doble Fem.
- Doble Mixtos.

- La vestimenta ha utilizar consiste en camiseta y pantalon corto
- El color de la ropa tiene que ser preferentemente blanca aunque no existe limitaciones  respecto al color de la ropa de otro color.

4.8.- SORTEO  INICIAL


- Lo realiza el arbitro y los jugadores antes de empezar el encuentro. El ganador tiene derecho a elegir o bien el campo donde quiere empezar o bien el servicio o recibir.

4.9.- LA PUNTUACIÓN



- El ganador de un partido es el que antes sume dos juegos o set. Para conseguir un punto es necesario estar en posesión del saque.
Un juegos o set se compone de 15 puntos en todos los tipos de competición excepto en Individual femenino en donde se juega a 11 puntos

En caso de empate a 13 o a 14 ( a 15 puntos ) o de 9 o 10 ( a 11 puntos ), el primer jugador que consiguió esa puntuación decide si quiere la muerte súbita, que se juega a 5 puntos si el empate se produce a 13 y a 3 puntos si se produjo el empate a 14 puntos. En individual Femenino se juega a 3 puntos si el empate se produjo a 9 puntos, y a 2puntos si el empate se produjo a 10 puntos.


4.10.- EL CAMBIO DEL CAMPO



EL momento parar realizar el cambio de campo es al final de cada uno de los juegos y durante el tercer juego:
- Ind Fem : cuando uno de las dos alcance 6 puntos
- Resto : Cuando se consiga 8 puntos por parte de cualquier jugador.

Si por olvido los jugadores no cambiaran de campo cuando debían haberlo hecho, estos cambiaran una vez se detecte el error, pero manteniendo las puntuaciones que tenían entonces.

4.11. EL SERVICIO



- Se utiliza el termino lado de saque al jugador o equipo que realiza el servicio.

- Se denomina lado receptor, al jugador o equipo que lo recibe. Las posiciones a la hora de realizar el servicio serán diagonalmente opuestas, situándose dentro de su área  correspondiente y sin pisar ninguna de las líneas

- La posición de los pies de ambos jugadores, que recibe o saca, debe ser la siguiente : Alguna de la parte del pie debe estar en contacto con el suelo, y alguna superficie de los pies tiene que estar estática ).

- El contacto de la raqueta con el volante debe de realizarse por debajo de la altura de la cintura.

- La posición de la raqueta en el momento del saque, debe ser tal que la empuñadura se mantenga más alta que la cabeza de la raqueta.

- El movimiento de la raqueta en el momento del servicio debe ser único y continuo. Se considera iniciado el servicio, cuando el jugador que saca realiza el primer movimiento de raqueta.

- El jugador que saca no puede hacerlo hasta que el jugador que recibe no esté preparado.
Se considera que el jugador estaba preparado si hace intención de devolver el saque.

- En el juego de dobles la posición de compañeros del que saca y del que recibe puede ser cualquiera, siempre y cuando no interfieran en el saque y en la recepción.

- Sacará el primer punto de cada juego, el jugador que haya ganado el juegos anterior, exceptuando el primer juego que es a sorteo.

- Sacará desde el lado derecho, cuando el jugador que vaya a realizar el saque tenga una puntuación de cero o  par. Y se sacara desde el lado izquierda, cuando tenga una puntuación impar.

- Si durante el saque, el volante toca la red y cae en el campo contrario, la jugada sigue.

4.12.- JUEGO DE INDIVIDUALES



- Consiste en realizar golpeos alternativos por parte del que saca y del que recibe hasta que uno de ellos comete falta o el volante deja de ser jugado.

- Si el jugador que saca comete falta o el volante toca la superficie de su campo se produce un cambio de saque, sin que ninguno de los dos se anote punto.

- Si el jugador que recibe comete falta o el volante toca la superficie de su campo, el jugador que sacó se anota un punto y continua sacando.

- El área de recepción del saque en el juego de individuales está delimitado por las siguientes líneas:

4.13.- JUEGO DE DOBLES


- Al comienzo de un juegos, cualquiera de los dos jugadores que va a sacar puede realizar el servicio, y cualquiera de los jugadores que va a recibir, puede recibir.

- Si un jugador falla un servicio, su compañero tiene derecho a realizar un segundo saque, exceptuando en el primer punto de cada juego.

- Si el jugador que realiza el segundo servicio saca y su equipo gana el punto, será ese jugador el que continúe sacando hasta que el equipo pierda el saque.

- El turno para realizar el saque es el siguiente :

1.- El que tenga que sacar. Cualquiera de la pareja que tenga concedido el saque
2.- Cuando pierda el saque. Tendrá derecho a sacar el que recibió
3.- El compañero del que primero saco
4.- El compañero del que primero recibió

- Después de devolver el servicio, el golpeo del volante puede ser realizado por cualquier componente de la pareja. El área de recepción del saque está delimitada por las siguientes líneas:

4.14.- ERRORES DEL SERVICIO


- Se comete un error en el servicio cuando :
- saca el jugador incorrecto
- saca el jugador correcto desde el lado incorrecto

- Se producirá perdido el saque.

- Si este error es detectado antes de realizar el siguiente servicio puede pasar dos cosas:
- Si la culpa es de los dos bandos se anula la jugada y se saca de forma correcta
- Si la culpa es solamente de un lado, se sanciona al lado de la incorrección con una falta.

- Si el error es del lado después de realizar el siguiente servicio, o muchos servicios, entonces los jugadores se colocan bien pero las jugadas que han pasado anteriormente se mantienen.


4.15. FALTAS PROPIAS DEL JUEGO



- Son faltas las siguientes:
- Efectuar el servicio de manare incorrecta
- Que el volante no supere la red, o pase por debajo de la misma
- Que el volante toque el techo o las paredes laterales
- Que el volante caiga al suelo
- Que el volante toque algún jugador o a su vestimenta.
- Que el volante toque a otro objeto o persona situado fuera del campo.
- Que el golpeo al volante no se realiza desde el lado de la red del jugador que golpea. La     raqueta puede pasar al otro campo por encima o debajo de la red si este se debe a la      inercia del golpe.
- Si  se toca la red o sus soportes con la raqueta, alguna parte del cuerpo o su vestimenta.
- Invadir el campo contrario con la raqueta, exceptuando que sea por la inercia.
- Intentar impedir con la raqueta que el contrario realice un golpe legal dentro o cerca de     la red.
- Distraer al oponente mediante cualquier acción ( gestos, gritos )
- Golpear dos veces sucesivamente el volante por parte de un mismo jugador, o por parte     de dos jugadores del mismo equipo.
- Ser culpable de conducta escandalosa repetida y persistente.

Todo esto, supone perdida de saque o punto.


4.17. INTERRUPCIÓN DEL JUEGO.


- La interrupción del juego, no es que el volante no se este jugando.
- Se produce la interrupción en las siguientes situaciones:
- Situaciones accidentales o imprevistas.
- Se produce un error en el saque por parte de los dos lados y es detectado antes del     siguiente servicio.
- Se realiza el saque antes que el receptor este preparado
- Se rompe el volante, separándose la base del resto
- El juez de línea se distrae y el arbitro es incapaz de tomar una decisión.
- En estas circunstancias se actúa de la siguiente forma
- El juego se suspende desde el último saque incluido, repitiéndose el mismo por parte del     jugador que había sacado, o que debía sacar, y manteniéndose las puntuaciones     contenidas hasta entonces.

4.17.- VOLANTE FUERA DE JUEGO



- El volante no se está jugando. Está fuera de juego en las siguientes situaciones:
- Que el volante golpee la red o el poste, y empiece a caer hacia el campo que realizó el     golpeo
- Cuando toca la superficie del suelo
- Cuando se comete una falta o una interrupción en el juego.


4.18.JUEGO CONTINUO, MALA CONDUCTA Y PENALIZACIONES.



- El juego debe realizarse de manera continua desde que comienza hasta que concluye.
- Únicamente se permite un intervalo de 5 minutos entre el segundo y el tercer juego. Únicamente se  suspenderá el juego, para facilitar a un jugador su recuperación, recibir ayudas o consejo, etc.
- Un jugador no puede causar deliberadamente la interrupción del juego.
- No se puede recibir ayuda ni consejos durante el transcurso del partido exceptuando esos 5 minutos de intervalo.
- El entrenador no puede hablar.
- Ningún jugador puede abandonar la pista sin el consentimiento del arbitro, excepto cuando el partido ha terminado.
- No se debe tener mala conducta,  ni signos de agresividad durante el encuentro.
- Respecto a todo esto, la manera de actuar de los árbitros es :
- En primer lugar, realiza una amonestación. Si la conducta persiste iniciará una falta al     equipo     que la comete.
- En el caso de faltas graves, o muy persistentes, el arbitro de la competición tiene el     poder de descalificar

4.19 LOS ÁRBITROS


- El juez árbitro es el máximo responsable de toda la competición donde en todos los partidos están incluidos.
- Atiende a todas las reclamaciones. El arbitro es el responsable del partido, del campo y sus alrededores.
- El juez de servicio es el encargado de sancionar las faltas de saque. Se coloca sentado junto al poste opuesto al del arbitro.
- Los jueces de línea son los responsables de indicar si el volante ha caído dentro o fuera del campo. Cada juez de línea está sentado y a dos metros de la línea de la cual es responsable.
- En cada campo hay cinco jueces de línea, tres en la línea de fondo, encargándose dos de las líneas laterales, y uno en la línea central. Los otros dos, se colocan en el lateral de la pista opuesta a la del arbitro, y se ocupan, uno de la línea de fondo o de su paralela a 0′76, según sea individuales o dobles o ambos, y el otro se coloca ocupando la línea de saque.

Las funciones del arbitro son las siguientes:
- Tomar las decisiones necesarias de acuerdo con el reglamente del badminton señalizándola     con voz alta, las faltas y las interrupciones en el juego.
- Tomar una decisivo respecto a cualquier apelación, que realicen los jugadores referida a la     disputa de algún punto antes de que se produzca el siguiente servicio.
- Informar sobre el transcurso del partido, tanto a los jugadores como a los espectadores.
- No contradecir al resto de los jueces en puntos evidentes.
- Retirarse con los otros jueces a insultar al juez arbitro en caso de que fuese necesario
- Cumplimentar con una decisión propia, un posible despiste de los jueces, o en caso necesario     convocar una interrupción del juego.
- Decidir sobre una posible suspensión del juego
- Presentar al juez arbitro un acta del partido
- Trasladar al juez arbitro, las posibles apelaciones no satisfechas por el mismo, El juez arbitro     coordina toda la competición.

Autor:

Gogui





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